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按开始个特别喜欢玩游戏的人。
无论是单机游戏、网络游戏、手机游戏亦或是主机游戏,他都非常喜欢。除此之外,街机游戏和掌机游戏,他或多或少也有涉猎,虽然玩的不多,但还是有一定了解的。
曾经的他,在玩游戏方面,有过几次转变。
按时间轴来排列的话,他最早玩的,毫无疑问是红白机,其实说白了,和街机游戏其实差别不算很大。
等他上了初中的时候,小网吧黑网吧开始在身边逐渐出现,他也被大院里比他年龄大的孩子带着开始偷偷去网吧玩游戏。最初玩的是大家耳熟能详的《红○警戒》、《C○》、《魔兽○霸》、《帝国○代》等经典单机游戏。
再往后,就开始全面进入网游时代。
那年头网游是真的多,种类也齐全,跳舞类的,赛车类的,奇幻冒险类的,只要是市场上比较有名气的,他几乎都玩过。
那时候他正在上大学,也脱离了父母的束缚,所以整个人是比较自由的,在不耽误学习的基础上,安楷在大学时代的那几年,可是真的玩疯了。
等大学毕业,开始工作后,他逐渐对网游失去了兴趣。
不是完全不接触了啊,只是新生代网游,普遍给人的感觉一般般,而且实话实说,随着手游的逐渐风靡,PC端网游确实是受到了极大的冲击,许多老牌游戏厂商都开始炒冷饭,游戏表现是一年不如一年。
这时候,安楷开始接触手游,开始接触PC端的单机游戏。
不得不说,论画质论游戏性论剧情,单机游戏确实是比网游整体来说更加给力。毕竟双方的运营模式不一样,侧重点也不太一样。
直到穿越前,安楷开始接触主机游戏,以前不是不愿意接触,实在是刚刚毕业囊中羞涩,而且心里也确实是对主机游戏或多或少有些不以为然。直到真正接触后才发现,论画面效果,主机游戏是真的牛哔,同样的画质,如果想要用PC来表现,那配置恐怕就高到没边了。
不过也能理解,毕竟主机买来就是玩游戏的,术业有专攻嘛。电脑出了玩游戏,还能做其他的事情,自然无法和专注游戏表现的主机放在同一条水平线上。事实上双方根本就不该拿来做比较的,虽然同属于游戏领域,但一样是侧重点截然不同。
说了这么多,归根结底一句话,对于游戏,安楷是有感情的,也是有态度的。
如今穿越到这么一个异世界,身上带着一个系统,他一度将现实世界带入到了游戏之中。
类似的游戏他以前玩过不少。
《七日○》、《人○》、《绿色○狱》、《○林》……虽然不同的游戏,剧情和表达方式都不一样,但内容总是大同小异,不过就是收集资源、建造房屋、制造物品、消灭敌人等等,大体上也脱离不了生存或者末日生存的标签。
可以说,他此时的人生,就已经变成了一个大型的游戏,只不过这个游戏比较危险,不小心的话,代价将会是自己的生命。
但除此之外,仅仅这么一款真人生存游戏,可不能满足他的野心。
要说异世界对他来说最大的新鲜感在哪,那绝对就要说到这个世界的游戏了。
不同的世界,不同的文明,虽然是类似的发展方向,但人的创意和创造力是有不同的,所以这个世界的游戏,也必然和前世的有所差别。
只可惜,之前的很长一段时间,他都在为了生存而奔波,中途是有一段时间比较悠闲,但当时他缺少必要的设备,无法生产电力,自然也就无法使用诸如电视机或者电脑等设备。直到现如今的庇护所城里起来,发电机组放下,从此能自产电力之后,他才总算是能够满足一下自己的小小心愿。
打游戏,是安楷一直以来的坚持。
现在他打开的,是一款名为《疾风少年》的游戏,平台是类似于主机的游戏设备,画面相当精致,剧情也是超赞。
大概剧情内容,就是他所控制的那个少年,一直以来生活的村庄遭到了魔兽的袭击,魔兽虽然被击退,但村民死伤惨重。少年最初需要去野外收集各种资源,将破损的围墙和建筑修复,并且采集到足够的草药和食物,让村民们能够恢复伤势并且很好的活下去。下一步,他需要前往最近的城市,寻求领主的帮助。
剧情其实不复杂,但支线任务超级多,所有剧情加起来,全部通关的话,足足需要几百个小时的游戏时间。
而且这款游戏的内容也很丰富,有RPG冒险,也有一些类似跳舞、赛车、滑雪等小游戏,里面还有抵抗魔兽入侵的即时战略玩法,以及模拟生存建造类的玩法……总之,如果说这款游戏比较像前世的哪一款游戏的话,他觉得大概就是《给他爱》+《山口山》+《卡丁车》+《劲○团》+《荒野大○客》等一众游戏的集合体。
因为不久前才刚刚拥有电力,所以安楷其实并没有玩多长时间,加起来可能还不到30个小时的游戏时间,目前他看到的游戏内容就已经有这么多,以后是否还有更多的游戏元素,他目前也不知道,只能说是非常的期待了。
只可惜,能够和他一起玩游戏的人,很少很少。
这款游戏是支持多人联机或者局域网联机的,当成一款类网游也不是不可以,可惜如今互联网是没有了,局域网的话,庇护所内倒是可以搭建,问题是愿意和他一起玩游戏的,就只有亚里克斯这个小家伙,但他年龄太小了,卡特和卡丽尔对亚里克斯的管制非常严格,像极了当年安楷的父母。
就算是世界末日,也必须要好好学习,其他时间,也需要锻炼身体或者干活,玩游戏这种玩物丧志的行为,他们是绝对不支持的。
对此,安楷不能说什么,每个人都有不同的教育方式,卡特和卡丽尔怎么教育亚里克斯,那是他们自己的事情。
安楷虽然是庇护所的首领,但他不是独裁者,不可能因为自己的一点小爱好,就强迫对方如何如何。
他们两口子对游戏如洪水猛兽般的严防死守,不论对错,安楷都没有立场发表意见。
另外,库里倒是也可以陪他玩,但很可惜,库里作为防护队的一员,除了守卫的职责以外,更多的还是要继续强化自身,所以他更多的将自己的时间,用来锻炼身体和联系射击了。
其实说到底,游戏有用吗?
当然是有的。
庇护所内的环境就是这样,身处地底,压抑,且不见天日,他们需要更多的娱乐手段来放松心情。
看书是一个不错的选择,但显然不是人人都喜欢这样。
听音乐也可以,或者看看电影电视剧什么的,其实说白了,和玩游戏没太大区别。而且相比之下,同样大小的数据包,一款游戏安装之后,能消磨掉的时间,显然比一部电影或者一部电视剧更加的长。一个几百小时剧情的游戏,数据包的大小换算成电影的话,恐怕也就几十个小时的市场罢了,换算成电视剧还能略长点,但也远不能和游戏相比。
在之前的探索和搜刮过程中,安楷也找到了大量的各种光盘,里面什么样的内容都是有的,但毕竟总体数量有限。
而且很多电影电视剧,在看过一次之后,其实就已经没什么价值,绝大部分人都不愿意去看第二次。
而游戏的话,如果是多人联机的游戏,完全可以玩出很多花样来。
这绝对不仅仅是玩物丧志那么简单,对于庇护所的精神文明建设,以及每个人心情的放松,其实是大有裨益的。
但是现在安楷不会说什么,毕竟庇护所刚刚成立才不长时间,各位成员还没有感受到太大的压力。随着时间的推移,在这样的生活环境下,他们的心理压力是绝对会不断提升的,到了那个时候,就算是再不喜欢游戏的人,也会一点点接受这些东西,而他现在要做的,就是以身作则,利用闲暇的时间,率先做出表率行为。让其他人都看在眼里,等他们有这方面需求的时候,自然而然的,就会想到这些东西。说白了,这就是一个潜移默化的影响过程。
起居室内只有安楷一个人,他坐在地上,玩得不亦乐乎。
并且为刚刚打到的一把小极品武器而欣喜不已的时候。
肯特的身影突然在庇护所内响起。
“有人来了!”
随之响起的,还有一阵阵的警报声。
下一秒,所有通往主要生活区域的门全部自动关闭,安楷也立刻从地上跳起来,迅速向外跑去。
他没有前往通道,而是第一时间进入电梯,前往瞭望台。
两人一组的巡守方案里,是一人负责通道间,一人负责瞭望台,瞭望台上面安装有热感望远镜,能在如今这种伸手不见五指的环境下,观察到远处的热源,并确定对方的身份。
如今是肯特在瞭望台观望,敌人也是他发现的,安楷上来的时候,菲利普已经在这里了。
“几个人?有没有武器?他的移动方向怎样,是冲着咱们来的吗?”
安楷一上来就拿过一台望远镜,一边询问,一边开始观察。
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