第1章 九转还阳

类别:武侠仙侠 作者:麻风山羊字数:3435更新时间:22/11/04 20:46:20
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    “系统提示:天元历476年,『常语心(道侣)』服用四品丹药『聚顶丹』,结婴成功率上升!”

    “系统提示:天元历477年,『狄桓』赠送给『常语心(道侣)』阵旗x12,成功布下天地三才法阵,心魔干扰强度下降!”

    “系统提示:天元历488年,『常语心(道侣)』尝试突破元婴失败,修为大减!”

    “系统提示:天元历495年,『常语心(道侣)』寿元仅剩11年。”

    狄桓:“………………”

    八次!

    整整八次了!

    我滴好妹妹!不是你老公我不疼你,可是连续八次突破失败,这、这也有些太离谱了吧。

    看着空荡荡的储物袋,狄桓将其掂起,奋力甩了半天,终于还是掉了片五柳叶出来。

    一身雪白素衣,容颜绝世的妙人亭亭而立,眉目低垂,似是在为这几番突破所耗费的巨额材料而羞愧。

    不过这自然是不可能的,因为眼前漂亮的少女,不过是由计算机建模,所做出来的NPC而已,本质只是一堆代码和数据罢了。

    狄桓叹了口气。

    “唉,要是那些『天骄』的话,现在都已经升到元婴后期去了。”

    随着社会不断发展,商品经济模式引领领市场,资本的选择倾向出现了变化。

    有别于网游,单机游戏大多是一次性买断,玩家持续性消费较少,制作难度却往往较大,若没有相当程度的复杂性便难以俘获玩家的心,因此越来越多的公司不愿做那吃力不讨好的工作,转而去开发网游与手游。

    而狄桓作为万年单机游戏爱好者加仙侠迷,在这种大背景下,有幸找到了这样一款,十分符合自己口味的修仙游戏,实属不易。

    作为该游戏的资深玩家,他已经重复游玩了不知道几十遍,对各种游戏设定与技巧了如指掌。

    因此他目前所挑战的,也是该游戏的最高难度“向死而生”。

    所有的敌对角色强的离谱不说,更重要的是,只要死亡一次,便会永久删档!

    因此在建档时就需要十分注意天赋的选择,玩家的天赋点数有限,想要获取强大的天赋,就必须先选取一些具有负面状态的天赋来平衡来点数。

    【绝脉之体】你天生静脉滞塞,能活下来便是奇迹(起始寿命-30年)

    【先天残疾】你自幼跛脚,走路与跑步相较于常人十分困难。(移动速度-50%)

    【羸弱多病】最大气血上限-20%。

    在他选择了这三个负面词条后,开局简直是天残老祖青春版,坐轮椅怕是都要比走路快!

    不过这几个词条也只是初期会带来些许麻烦而已,等到修为达到一定程度后,便完完全全无所谓。

    寿元不足?修为一突破不就有了。

    速度不够?大不了御剑飞行。

    至于血条太短……我能秒杀能无敌,还要血条何用?

    从这些负面词条得到点数,被狄桓用来选择了如下天赋。

    【天仙之体】全五种属性灵根亲和度最大值。

    【过目不忘】初始悟性+50

    【大道所钟】起始所有大道感悟等级达到初窥门径。

    如此分配后,点数刚好用完,因此出身方面,只能选择高不成低不就的“炼丹学徒”。

    至于他的道侣,之所以升级的这么困难,其实与游戏的系统设定有关。

    在这个修仙游戏中,有着名为天骄的特殊NPC存在。

    他们与玩家同样,先天便带有许多极好的天赋,这使得他们的力量与修炼速度堪称恐怖。

    但与之相对的,就有着天赋一般甚至极差的普通NPC存在。

    常语心便是其中一个。

    两人相识的过程十分简单,仅仅是炼气期时的一次随机事件。

    当时常语心与另一位修士发生争斗,一边是容貌仙姿的白毛小姐姐,另一边是光头魔道余孽,任谁也能看出来该帮哪边。

    这种小事件,其实只会给一些灵石和便宜丹药,外加1点的好感度。

    结果就是这1点的好感度,常语心从入宗比试,到修仙大会,再到除魔之战,一路跟着狄桓的步伐,紧随而上,不离不弃,两人的亲密度也随着各种事件水涨船高。

    玩游戏讲究一个代入感,狄桓见大家如此投缘,干脆主动提出,不如二人结为道侣,共同成就大道。

    但是常语心再怎么说,也只是一个新手村出来的NPC,起始面板非常差,光是成就金丹便很勉强,耗费了狄桓不少功夫,现如今还要晋升元婴,基本无望。

    看了看手里的天材地宝,狄桓索性将其全部投进了炼丹炉,这些材料眼下只供炼出一份延寿丹。

    至于结婴的丹药与材料,也仅剩最后一份了。

    虽然他自己也没有来得及突破元婴,靠着延寿丹拖至今日。

    但他为的就是能和道侣修为并驾齐驱,共同进退,毕竟游戏的全部内容,他在普通模式已经全部体验过了,这一次开高难度,玩的就是一个挑战自我。

    一阵光华闪过,血红的仙丹从炉中飞出,被他连同进阶材料一同递给了常语心。

    后者默默接过,没有言语。

    “一如既往,连句谢谢都没……唉,啥时候程序员能加个班,好好地把这个AI改下,起码别搞得跟个木头似的。”

    虽然已经见怪不怪,但他还是忍不住吐槽了一句。

    想了想,他还是操控自己的角色,给了对方一个拥抱。

    “好了,咱家这次真是一朝回到解放前,除了灵石之外,穷得就剩片叶子了……我大限将至,必须去趟海域,准备些自己突破需要的材料,这一趟来回估计要30来年……你好好加油,成了,咱俩就是神仙眷侣,不成,就是阴阳两隔,来年上坟时给你烧最爱吃的红枣糯米糕。”

    唉,想想自己开档这么多次,没想到这一回,却对这么个连特殊立绘都没有的普通NPC如此上心。

    只能说玩游戏太过上头。

    告别自己的电子道侣,狄桓来到港口,踏上了前往海域诸岛的灵舟。

    其实他心里对常语心这一回的突破还是挺期待的,毕竟在之前的八次里,他每一回都喂了一颗『九转还阳丹』,可以在突破失败之际保全性命的同时,将所有丹药的剩余药力用于体质的强化。

    理论上突破失败的次数越多,到最后成功结婴时就越强。

    显而易见,这大概率是程序员偷懒所留下的bug。

    因而在玩家间,也有故意突破失败来刷数值的玩法。

    虽然这丹名字叫九转,可目前还真没听说过有谁故意去刷九次的,实在是每次突破所要花费的人力物力太大,金丹修士寿元才堪堪三百年,突破一次就要花费二十年,九次就是一百八,还不算中间攒材料的时间。

    也亏得狄桓这次玩的是“种田流”,一早把三大生产职业的等级全部升满了,然后把各个派系的好感任务全都刷了一遍。

    除此之外,什么炼丹、炼器、阵法、比武的魁首,也统统是他,因此赢得了一笔“巨款”。

    虽然现在已被挥霍一空。

    罢了,千金散去还复来,一些材料而已,随便跑几趟拍卖行、秘境之类的,不就又有了。

    “系统提示:乘坐灵舟前往十方岛,需要花费10年时间与8000灵石,是否同意?[是/否]”

    这个游戏就这一点蛋疼,干啥都要花时间,虽然反应在玩家体感上,也就一眨眼的功夫,但有时候还是蛮误事的。

    瞟了一眼自己的人物界面,看到寿元那一栏清清楚楚的“70”两个数字,狄桓放心地按下了确定键。

    一番过场动画结束,场景发生了改变。

    “首先去百草阁看看药材吧,之后还得去别的岛找炼制阵旗的龙骨与阴兽皮革,时间还是蛮紧张的。”

    一边思考着接下来的行程,狄桓将脚踏在了灵舟外。

    蹬↓蹬↑蹬——

    “系统提示:您的寿元已归零,无法继续冒险,生死有命富贵在天,仙长请重新来过。”

    突然间,屏幕一红,跳出了系统的提示框,紧接着画面中央出现了一个大大的『死』字。

    “……”

    “………”

    “…………啊?”

    什么鬼?!

    我不是还有整整七十年的寿元吗?你这游戏怕不是又给我整了新的bug,闹呢!

    话说我这连续打了一个多星期的档,容易吗,就给我这么删了,不行!我要去游戏商店界面给差评!

    义愤填膺的狄桓,奋力敲打着键盘,瞬间一篇洋洋洒洒的百字短评完成,字字诛心的同时,又兼顾幽默细胞,任谁看后,都能感受到文字背后作者那深沉的无奈与痛楚。

    就在准备点击发送按钮的那一刹那,狄桓突然看到,自己的屏幕上隐隐约约,粘着一根短毛……

    (((´°Д°`)!!

    ……难道是!

    随手打开一个旧档→打开菜单栏→人物界面→寿元。

    原本正常的数字上,突然多出了一横,导致十位的数字“1”,乍一看跟“7”似的。

    惊不惊喜,意不意外?

    “我特么******……!!”

    一番口吐芬芳,狄桓终于冷静下来。

    然后接受了现实,默默把刚才码的字全删了。

    天色不早,洗洗睡吧!

    唉!

    怀着抑郁的心情,把自己往床上一摔。

    冥冥之中,他似乎做了一个梦,看到常语心终于突破成功,而且实力变得十分强悍,一跃成为元婴期中顶尖的存在,便是一般化神强者也不敌她。

    自己伸出手去,试图给她一个鼓励的拥抱,却扑了个空。

    不待做出反应,身后突然出现了一个闪耀着白光的漩涡,瞬间把自己吸了进去!

    狄桓仿佛看见自己从万米高空飞速落下,却感觉不到一丝风的阻力,直直的,朝着一间缭绕着草药香气的小房子坠去……
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