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当然,选择法则以后,只是说有了基础能力,并不是自带技能的,这还需要进游戏购买天书获得技能。也就是说,起始的法则只拥有一些被动技能,比如空间法则的被动技能就是虚空,作用就是无法被其他玩家所探查,并能无视大部分的禁忌。
这就很厉害了,首先是无法被探查,因为有很多道具是能够探查其他玩家的个人信息,甚至是位置,只要有队伍原意针对你,就能很快找到你们,对你们实施打击。
然后就是无视大部分的禁忌,这就很nb了。因为在这个地图上,存在很多禁忌地区,在里面就有前面所说的特殊野怪,还有一些特殊道具。但是却有禁忌阻挡,也就是法阵什么的,如迷阵,杀阵,困阵等。
而如果想进去就得购买破阵珠,这玩意儿老贵了,毕竟算是一件装备,能够一直使用。但是也就只能拿来破阵使用,然后增加一些基础属性,性价比确实不高,但还是得买,无他,buff加成是真的香。
然后空间法则的虚空就相当于自带一个破阵珠,能够无视绝大数禁忌,特别适合工具人选择这个法则。
为了方便称呼彼此,每个人都为彼此取了一个代号。至于为什么不直接报名字,大家也不熟,何况报了名字也不一定记得住,还不如取一些容易记的代号。
苏木就给自己取了一个叫工具人,因为自己选择了一个工具人,所以喊自己工具人没毛病吧?
然后就是小女孩,给自己取了个叫小咸鱼,真是人如其名,听她的解释,就是想当个能躺的咸鱼。
玩过几把匹配的男子叫浪子,猥琐大汉叫猫神,那个比苏木还nb的“大神”叫大神,高冷男叫风。
听了他们的代号,突然苏木脑壳有点头疼,想了想也是自己的错,代号始终是代号,不是外号,没有那么的形象具体。浪子,风,还好,大神也不是不能接受,但猫神,行吧,一个叫小咸鱼,一个叫猫,别说是苏木能感觉出来了,小女孩也是一皱眉,对于猥琐大汉的代号很不爽。
不过也不好说让他改改,毕竟取什么是人家的权利,不能说一个有鱼,另外一个取猫就有什么想法,万一是对号入座?
更何况现在大家是队友,和谐最重要,反正这把过后,下次能不能再遇见还是两说,甚至可能是永远不见。
“所以你们都选了什么?”
见大家都选择了差不多了,苏木好奇的问道。毕竟作为一个工具人,尤其是联系各个队友的关键人物,总要知道大家的基本底细,尤其是法则的选择,这样万一队友不方便,或者遇到什么危急情况,授权给自己,自己也能大致给他选择解决问题的装备或者道具。
至于为什么不推荐队友选什么法则,进行团队配合。苏木表示自己都是个新手,并没有什么建议,更何况现在大家都是新手,都有很多的不懂,还不如选自己感兴趣的法则,可以说现在是一个试错的时间段,这个法则不适合自己,下次就换另一个法则,直到选到一个适合自己,自己喜欢的法则为止。
“我选了生命法则,准备走辅助的路线,给你们加血!”
小咸鱼笑嘻嘻的说道。对于一个咸鱼,没有什么比辅助更能混了,可以说,一个辅助的好坏,只能决定上限,但是却不决定下限。因为再坏也就五打六,就纯当没有辅助就好了。而一些其他位置就不一样了,尤其是工具人,不但决定上限,还决定下限,所以一般都是让高手去当工具人。
然后就是浪子,苏木以为他会选风系法则,毕竟突然想到某游戏中有个拿着长剑的日本浪子,“死亡如风,常伴吾身”,结果没想到选的是水系法则。
其解释让苏木哭笑不得,原来浪子的浪,是波浪的浪,而不是流浪的浪。意思就是,他喜欢水,所以给自己取了个叫浪子的代号,毕竟总不能叫水子,听起来也太怪了。
风,倒是选择的是风系法则,和其代号一样,像风一样的男人。
猫神,选择的是黑暗法则,也是一个偏向“老六”的法则。为什么这么说,是因为其被动真的很适合“老六”。
黑影,能够寄生在其他玩家的影子之中,在有影子的时候,能够随时更换宿主,以及恢复原状。
什么意思呢?就是必须要玩家存在影子才能寄生,或者更换影子。比如1号和2号都出现影子了,那么你就可以寄生在1号或者2号影子里,只要他们的影子还存在,你就能随时更换。
有人要说了,影子不是一直存在吗?不,这里的限制,必须要有光的照耀,在地面上显现出影子,才能生效。如果在阴暗中,影子无法显现,那么黑影的被动就不能生效。
然后就是如果一旦寄生在某个玩家的影子里,如果该玩家到阴暗的地方后,影子不显现了,那么黑暗系的玩家就无法退出寄生状态,就不能对宿主发起攻击。只有等该宿主的影子重新显现以后,才能退出寄生状态,实施偷袭。
那你说如果黑暗系的玩家一直躲在某个玩家的影子里呢?可以是可以,但是如果一旦被发现的话,他就可以在商场购买一些特殊道具,或者一些装备啊,法宝啊,都有带真伤的能力,能够直接伤害寄生在影子里的玩家。这样,这个寄生玩家就相当于是一只待宰的羔羊。
所以,寄生有风险,选择宿主需谨慎。苏木个人觉得寄生最好的方式就是寄生在队友影子里,这样别人以为你是一个人,其实你是两个人,直接打别人一个措手不及。
苏木其实更想让他寄生在自己的影子里,这样自己就相当于拥有了一个保镖。但是一想到是这个猥琐大汉,就忍住了这个想法,反正自己应该不会那么倒霉,被另外两个队伍给击杀掉了吧!
一想到这里,苏木突然有点牙疼,自己最大的依仗是什么?不就是自己的空间魔方?可惜排位并不能使用,或者说,除了你的经验之外,什么都不能使用,一切从零开始。
但是苏木哪有什么经验,自己也是个萌新,所以对于等下的比赛,还是有点紧张和担忧的。
至于那个“nb的大神”,选择的是机械法则,这个法则怎么说呢?苏木第一感觉就是这个只适合那些高智商,或者说那种科学家发明家用。
机械源力,能够赋予所组装的机械以动能源力。直白点来说,就是你造一个机器人,可以让他动起来,其动力就是机械系玩家自身,机械系玩家越强,其所制作出来的机器人或者其他机械的能力就越强。
当然,不是什么东西能能组装成机械的,你所组装的机械的好坏,直接影响其被赋予源力后的强弱。你组装一个芭比娃娃和一个变形金刚,后者自然直接碾压前者。
而机械系能力是否能发挥出其真正的实力,就要看玩家是否有这些方面的经验了。你让一个能制作核弹的科学家和一个小学生同时来选择机械系,毫不夸张的说,前者所制作出来的机械作品直接碾压后者的作品,毕竟这两者根本不是一个量级的。
对于这个大神选择机械系,别说是苏木了,其他小伙伴也都高看了一下这个大神,但也只是稍微惊讶一下罢了,毕竟选而已,大家也能选,但是否能发挥出其真正的实力,就不得所之了。如果只是选来装b用的,那只能说,要做好五打六的准备了。
因为机械系可谓是一个十分极端的法则,厉害的甚至能一打九,弱的,直接白给,除了花里胡哨之外,毫无用处。
但还是那句话,选什么不重要,大家都是新手,没有必要也没有那个资格去干扰其他人的选择,只能说千万不要太坑,不然就会毫无体验。
法则选完之后,就是选择作战方案和个人角色的发展方向了。这点大家都没什么经验,也只有浪子稍微懂点,毕竟也是玩过几把匹配的,也算是这个队伍最有经验的人了。
“这里其实我也不是很懂,毕竟当初我也只是进去随便玩玩的,如果真要什么建议的话,那就是尽量大家都有分工。”
浪子思考了一下,又说道,:“比如工具人,也可以说是自由人,因为一切都已保命为宗旨,甚至可以找个地方躲起来,在规定时间不断向安全区移动就行了,然后我们都将装备购买授权给工具人,这样他就不需要冒险来找我们了。”
“然后就是经济位,也叫核心位,需要我们整个队伍去优先供养他,也就是将经济授权给工具人后,由工具人优先给核心位补充装备。这样的好处就是,我们队伍就能有一个稳定的输出。”
“然后就是二号位,三号位,就是俗称打工人,他们的任务就是去不断刷经济,重点是去刷那些小兵,因为相对于野怪,小兵更容易击杀,而核心位就去刷野,因为野怪更加凶猛,只能核心位才能对抗。”
“那为什么不大家一起去刷野呢?”
小咸鱼疑惑的问道。既然野怪的收益比小兵的收益更高,干嘛还去刷小兵呢?
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